8 Aralık 2008 Pazartesi

a tribute to half-life


sessiz sedasiz, reklamsız cıkan bu oyun, mangalardaki karizmatik sessiz samuraylar gibi sadece görevlerini yaptı, yani ortamın .mına koyup giti. half-life 1, sene 1998. oyle hiçte reklam falan yapmadı bu adamlar, ihtiyaclarida yoktu. o sıralar, aylar öncesinden screenshotları elden ele dolaşan, bir şekilde bir yerden videolarını edinmiş bünyeler, piyango kazanmışçasına havalara uçuran unreal ile yetiniyordu. unreal in ilk dakikalarında, siz ilerlerken, bir kapının aniden kapanıp, içeriden bağırış, çağırış, kan falan gözükmüş, bende, "vay be film gibi yapmış adamlar" dediydim. zaten oyunun ilk ve tek atraksiyonuda buydu. halbuki half-life resmen bu film gibi sahnelerle doluydu. ustune ustluk akıcı oynanışlığı, duke nukemden kalma anahar bul, kapı aç klişesine alışmış bu bünyelerimize ilaç gibi gelmişti. quake 2 oyun motoru kullanan bu oyun, kastırmayan sistem gereksinimiylede geniş kitlelere hemen yayılmıştı. blizzard hala bu olayin farkında ve firmanın başarısının en önemli etkenlerinden biride bu zaten. seneryosu ise zaten vaktinin lost uydu resmen. g-man kimdi? niye askerler bize karşı? oyunun başındaki kristal deneyi bir hata mıydı, yoksa komplo mu?
her zaman derim, bir oyunun başarılı olabilmesi, daha doğrusu ömrünün uzaması için destekli bir multiplayer tabanının olması lazım. buna half-life dan daha iyi bir örnek var mıdır acaba? oyunun kendisini kullanan sayısız modu yanı sıra, en ünlü modu olan counter strike, hala internette onbinleri kendine esir almış durumda.
bu efsanenin ikincisi de tabi ki half-life adını yaşatacak güzellikte, ama döneme getirdiği yeniliklerle half-life 1 kesinlikle tüm zamanların en başarılı yapıtlarından.

bonus: 45 dk lik half-life bitirme rekoruda kırılmış ya 36 dk ile, daha neleri görücez bakalım

Geralt of Rivia

bir oyun bu kadar güzel olamaz, olmamalı... haldır huldur sadece ana gorevleri yapmama ragmen min 36 saatlik oyun ömrü, fakat bitirdikten sonra bile insanın içinde tekrar tekrar oynama isteği oluşturan bir başyapıt. bu zevki en son ilk half-life da almıştım galiba. meğersem özlemişim hayattan soyutlaşmayı, gece gündüz, olmayan çocukça şeyler düşünmeyi. güzel talent sistemiyle olsun, başarılı diyaloglarıyla olsun, hem görsel hemde işitsel bir ziyafet sunuyor resmen. eğer ryo dan hoşlanıyor ve 3-4 günlük boş bir vaktiniz varsa, bırakın kendinizi vizima'nın şiirsel dünyasına.
birde asıl, oyunda güzel güzel hanım kızlarımızın edepsiz fotoğraflarını görmek için bambaşka bir hırs sergiliyor ya insan, buda bu çeşit oyunlarda bir ilk resmen. yahu zaten minicik çantanız var, birde bunun yarısını çiçekler, yüzük, gerdanlık, değerli taşlar gibi sadece hatun kaldırmaya yarayan itemlerle dolduruyoruz ya, acımız içler acısı...
Polonyalı yazar Andrzej Aapkowski'nin eserinden uyarlanmış oyun, başka bir esere dönüşmüş resmen.


30 Kasım 2008 Pazar

assasin's creed 2


tamam guzel grafikler, orjinal hikaye, kolay kontroller ve genis bir dunya. klasik bir oyunda olabilecek butun ozellikler mevcut ama tek ve en buyuk eksigi surekli devam eden oynanisti. oyun boyunca 9 kilit adami olduruyoruz ve her seferinde de ayni -bilgi topla ve oldur- rituelinin icinde boguluyoruz. oyunun ikincisini duyurdular daha yeni bakalim. umarim ilk oyunun bu eksigini anlamislardirda oturup iki tane farkli gorev yazmaya zahmet ederler. ayrica bu yeni oyunda kahramanimiz altair artik yuzebilecekmis.. fay bee

batman oldumi, yigitlik bozuldimi


millet daha batman in uclemesini yapakoysun, amerikada batman in son cizgi romaninda bruce wayne i oldurduler! efsanenin tabiki bitmeyecegini soylediler ama bruce wayne siz bir batman i nasil devam ettirecekleri merak konusu. ayrica batmanin olumune sebep olanlardan biride robin olabilir diyorlar. bakalim gari takip edip goreceyiz..

26 Kasım 2008 Çarşamba

hayat döngüsü


yaş 4, başarı...pantalonuna işememektir.
yaş 12, başarı...arkadaş edinebilmek.
yaş 16, başarı...araba sürebilmek.
yaş 20, başarı...sex.
yaş 35, başarı...para kazanmak.
yaş 50, başarı...para kazanmak.
yaş 60, başarı...sex.
yaş 70, başarı...araba sürebilmek.
yaş 75, başarı...arkadaş edinebilmek.
yaş 90, başarı...pantalonuna işememektir.

21 Kasım 2008 Cuma

kafein testi hodri meydan

http://www.oneplusyou.com/q/v/caffeine

bu linki deniz in blogundan aldim. ictiginiz kahve miktarina göre mouse tiklamaniza bakarak sizde ne kadar kafein olduğunu söylüyor. gittim 3 bardak kahve ictim basladim tıklamaya. varsa kendine güvenen daha hasta biri, geçsin 343 tıklamayı...



nullsoft

çoğunuz winamp ı kullanıyorsunuzdur. bir süre önce bir yerden gördüğüm afilli bir şeyi paylaşayım istedim.
şimdi winampi açıyoruz ve modern skinde herhangibir şarkı çalıyoruz. şarkı çalarken nullsoft yazıyoruz. ama "L" harfinde cikan pencereyi esc ile kapatiyoruz. şöyleki; sırayla n + u + l + esc + l + esc + s + o + f + t harflerine basıyoruz klayveden. çalan şarkının ritmine göre winamp in tempo tuttuğunu göreceksiniz. kapatmak için aynı işlemi tekrar yapın.

obama geldi sorun bitti mi?

amerika Irak'ı isgal ettiginden beri milyarlarca dolar harcadığını biliyoruz. yerine göre s.kimden aşaa ama amerikan ordusunun sadece ve sadece 5 dakikada (300 saniye) tükettiği 2 milyon (2,000,000) plastik şişe atığını görünce insan çok afedersiniz ama yuh demeden edemiyor.

gerçi insanların hayatına acımayan bir milletten plastik şişelere acımasını nasıl bekliyebilirsin ki...

woow : wrath of the herbal king


her ne kadar world of warcraft (wow) kaşıtı olsamda bu oyunla ilgili gelişmeleri takip etmek hoşuma gidiyor. oyunun yeni genişleme paketinde (wrath of the lich king) bir çok yeniliğin yanı sıra deathknight ve herbal (bitkileri kullanma) gibisinden yeni sinif ve özellikler olacakmış. birsürü manyağında bu ikisini birden kasmaya çalışacağını tahmin edersiniz tabiki. zaten oyunun atmosferi iyice ölü bir haldeyken birde etrafta o şaşalı görüntüleriyle çiçeklerden çiçeklere bal arısı gibi koşan deathknight lar görmek, ejdarhaya dinazor, krala padişah demekten farksız kalıyor..

20 Kasım 2008 Perşembe

call of duty 4,5

call of duty (CoD) 3 u saymazsak bu adamlar nasıl FPS (doom gibin) yapmaları gerektiğini biliyor. ama yinede CoD 5 in yeni piyasaya çıktığı şu aralar, çoğu kişide hala CoD 4 un izleri var. Bilindiği gibi 4. oyun klasik CoD un ikinci dünya savaşı çizgisinden çıkıp günümüz silahlarının tadını tattırmıştır bize. hatta çoğu kimse 4. oyundan sonra 5. oyunun bu sefer gelecekte geceğini falan sandı.Fakat CoD 5 de tekrar eskiye dönüş yaptılar. ha kötümü oldu... yoo. Ama modern savaşı 5. oyun için saklayıp, 4 ude yine 2. dünya savaşı temalı yapsalardı, böylece elimizde şuan daha bi afilli modern savaş oyunu olsaydı fena olmazmıydı sorarım size..

jim raynor??



efsanevi oyunun (starcraft) ikincisini duyurdular duyurmasinalarda, eskisine ne kadar sadık kalacakları mechul... oyunun ana karakterlerinden biri olan Jim Raynor un gecirdiği başkalaşım bunun bir kaniti.. abi adam saç ektirmiş resmen...

10 adimda problemi çözmek

bunu yabanci bir siteden buldum, hoşuma gitti oturdum özetledim, çevirdim.. manyağım

1- Problemi farklı kelimelerle tekrar tanımla. Mesela toyota da olmuş bu, "nasıl daha üretici oluruz" demek yerine "daha rahat nasıl çalışma şartları sağlanır".. sonuçta ikisininde getireceği sonuç aynı.

2- Problemle ilgili varsayımlar yap, dök kağıda, listele.. ve bu listenin üstünde çalış az kafa yor.

3- Probleme soru sor. Yani beyin fırtınası (brainstorming) yaparken "neden" de sor bi. sonra bu soruyu çöz kendince. mesela bu problem neyin bir örneği de..

4- Yine aynı şekilde soruyu değiştir. bu sefer bu problemin hangi örnekleri var gibin.

5- Farklı bakış ıları bulmaya çalış. Problemi birkaç kere yaz ve her seferinde farklı perspektiflerden bak. Sen nasıl görüyorsun bu sorunu, ali, ahmet, mehmet, müsteri(atıyorum) nasıl görüyor.

6- Olumlu, iyi kelimeler kullan. mesela sigayarakmak yerine daha uzun yaşamaya odaklanmak gibi. (yalan)

7- hangi yolu izlemeliyim ki; (nesne) (sıfat) (eylem) (sonuç) ?
örn:hangi yolu izlemeliyim ki; (kitaplarımı) (dahaşkırtıcı) (paketliyip) (insanların almasını sağlıyayım) ? gibi...

8- Problemişkırtıcı göster. (bunu çok idrak edemedim gerçi) yani mesela daha cok nasil satarim demek yerine müsterilerin aklini başından nasıl alırım diye bak olaya..

9- Problemi tersine çevir, çöz ve çözümün tersini yap. yani mesela satışları arttıramıyorsan düşürmenin yollarını bul ve bunların tersini yap. bazı çözümü karmaşık gözüken problemlerde çok işe yarıyacağı isviçreli bilim adamlarınca, ve nevada da yapılan araştırmalar sonucunda ığa çıkmış.

10- Probleme neden olan etkenleri uzun uzun incele. unutmayın ki en iyi anlaşılmış, çalışılmış problemi çözmek daha kolaydır, hatta yarısını çözmüş sayarlar adamı..

evet arkadaşlar bunlar einstein in problemi çözme tekniklerindenmiş.. umarım kendinize uydurabilir ve bir yararını görürsünüz.

kolay multiply

ilk postda ilim irfan dolu olsun milletin ufku açılsın istedim.
şaşırtıcı derecede kolay bir çarpma yöntemi

kaypak krizli yeni dünya...

dünyaya yeni gelmiş bir yıldız gibi, üniversiteden yeni çıkmış bir balık gibi, uzakta biryerlerde yeni bir hayata başlayan kaplumbağa gibi, namludan yeni çıkmış bir mermi gibi, bloguna ilk yazısını yazan ben gibi.. hoşgeldin, hoşbulduk..